Interaksi manusia dan komputer
atau sering disingkat dengan IMK merupaka suatu disiplin ilmu yang mempelajari
hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi dan
implementasi sisitem komputasi yang interaktif dan fenomena yang ada
disekitarnya. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah
serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk
berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan
balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Interaksi manusia dan komputer
sendiri berawal ketika terciptanya komputer generasi pertama dan terus
berlanjut ke komputer generasi selanjutnya.
- Pada tahun 1950-an atau ketika sejarah komputer mamasuki generasi ke II, komputer kali diperkenalkan, namun pada saat itu komputer ini masih sangat sulit dan tidak praktis, karena pada saat itu komputer masih sangat mahal dan hanya dipakai dikalangan tertentu saja yang mana dalam kesehariannya selalu mengedepankan penggunaan tekologi dalam setiap aktifitasnya.
- Pada tahun 1970-an atau ketika komputer memasuki generasi ke III, komputer pribadi sudah mulai diperkenalkan. Pada saat itu perkembangan teknologi ini secara cepat dan sangat mengagumkan berkembang keberbagai penjuru dunia serta masuk pada semua aspek kehidupan yang ada di masyarakat, mulai dari duni apendidikan, perdagangan, perusahaan serta unsur kesehatan. Kemajuan- kemajuan teknologi tersebut berpengaruh juga terhadap rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai,sistem juga harus mempunyai kecocokan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pamakai. Pada awal 1970-an ini juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau interaksi manusia mesin.
- Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistenm yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkan istilah Human-Computer Interaction (HCI).
Evolusi antarmuka bisa dijabarkan
sebagai berikut :
- Tahun 50-an : antarmuka pada level hardware untuk teknik.
- Tahun 60-70-an : antarmuka pada level pemograman.
- Tahun 70-90-an : antarmuka pada level instruksi.
- Tahun 80-an : antarmuka pada level dialog interaksi.
- Tahun 90-an : antarmuka pada level lingkungan kerja.
- Tahun 2000-an : antarmuka berkembang dengan luas.
Implementasi Interaksi Manusia
dan komputer dalam bidang akademis.
Tanpa disadari kira dalam
kehidupan sehari-hari telah berinteraksi dengan layar monitor, yaitu dalam
bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan hurup yang ada pada keyboard atau
melakukan satu sentuhan kecil pada mouse, kemudian hasil inputan ini akan
berubah bentuk menjadi sebuah informasi.
Penerapan IMK dalam bidang akademis
contohnya adalah pengunaan SIMAK oleh mahasiswa. Pada saat mahasiswa mengakses
SIMAK maka terdapat sebuah interaksi antara manusia dan komputer. Contonya pada
saat mahasiswa malakukan pengisian KRS, disini terdapat serangkaian proses,
dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan
komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah
antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan yaitu kumpulan mata
kuliah yang akan diambil pada smester tersebut.
Pada SIMAK juga terdapat sebuah
sistem antarmuka dimana kita dapat melihat menu-menu yang tersedia pada layar
komputer.
Sumber :
http://jpurnomo.mhs.uksw.edu/p/materi-imk.html
http://www.academia.edu/9065738/Sejarah_Interaksi_Manusia_dan_Komputer
No comments:
Post a Comment